Warning: preg_match(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 4 in /home2/tbinforo/public_html/cicerone/wp-content/plugins/lightbox-plus/classes/shd.class.php on line 1384
Warning: preg_match_all(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 4 in /home2/tbinforo/public_html/cicerone/wp-content/plugins/lightbox-plus/classes/shd.class.php on line 700
Warning: foreach() argument must be of type array|object, null given in /home2/tbinforo/public_html/cicerone/wp-content/plugins/lightbox-plus/classes/shd.class.php on line 707
Warning: preg_match_all(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 4 in /home2/tbinforo/public_html/cicerone/wp-content/plugins/lightbox-plus/classes/shd.class.php on line 700
Warning: foreach() argument must be of type array|object, null given in /home2/tbinforo/public_html/cicerone/wp-content/plugins/lightbox-plus/classes/shd.class.php on line 707
Ma uitatm la o conferinta a unui umanoid despre Internetul curent si despre productia de website-uri si aplicatii mobile. Am extras unele idei din filmul de mai jos:
- Apar din ce mai multe unelte si totul devine complex: Boilerplate, Abstractions, Frameworks, testing, Docs, Workflow, Dependency, management, Performance, optimization, Build, Continuous Integration, Deployment, Version control
- Timpul este factorul chei in a fi productiv => Automatizeaza sarcinile repetitive pentru a fi eficient. Automatizarea nu inseamna sa fi lenes, fii doar eficient.
- Un flux de lucru (workflow) mediu de front-end arata asa:
- Instalare (setup): Scaffolding, Download libraries, Download template, Download frameworks
- Dezvoltare (develop): Urmareste Sass, Less, Stylus; Urmareste CoffeeScript, Jade, Haml; Verificare online (LiveReload), JS/CSS Linting
- Implementare (duild): Code linting, rulare unit-uri de test, compilarea codului, minificare (minify) si concatenare, generare de imagini si iconite, Optimizarea performantei
Se poate folosi o unealta Yeoman = Yo + Grunt + Bower.
Grunt = unealta pentru constructie, previzualizare si testare.
Bower = managementul dependintelor
Yo = scriere mai putina de cod si mai mult “Scaffolding”
Intrebari despre Yeoman: Este flexibila? Este gata pentru productie? Este buna si in viitor? - Polymer-project.org: construit pe 4 nivele: Template-uri, Importuri HTML, Elemente personalizate, Shadow DOM
Conferita Addy Osmani la dotJS 2013
Cateva caracteristici (features) ale aplicatiei Polymer:
- Declaratie de Inregistrare de Element: <polymer-element>
- Declaratie de mostenire: <polymer-element extends=”…”>
- Declaratie date de legare (data-binding) în ambele sensuri (two-way): <input id=”input” value=”{{foo}}”>
- Declaratie gestionar de eveniment: <button on-click=”{{handleClick}}”>
- Publicare de proprietati: xFoo.bar = 5 <-> <x-foo bar=”5″>
- Observatori modificari de proprietati: barChanged: function() {…}
- Localizare automata de nod: this.$.input.value = 5




aceasta adresa cum sa repari licenta, cu utilitara Adobe’s Licensing Repair de la adresa http://www.adobe.com/support/contact/licensing_download_eula.html.